Двум добровольцам кладут на плечи пустые спичечные коробки, напоминающие погоны.
Игроки должны пробежать намеченную ведущим дистанцию, не уронив коробка. После этого они должны еще пробежать обратно.
Победителем станет тот игрок, который пробежит всю дистанцию, а его погоны останутся при нем.